一、在虚拟环境中跟踪注意力
眼球追踪-虚拟现实模块使用户能够在虚拟现实模拟中连接、记录和实时可视化眼球追踪数据。
研究人员可以在任何虚拟环境中探索注意力过程,从而开启了一系列新的研究可能性。
用于VR和其他生物传感器中眼睛跟踪的集成和研究的单一平台
用于了解任何虚拟现实环境中注意力的分析工具
将其他生物传感器引入虚拟现实中的眼球追踪研究,以更深入地了解参与者的反应。
二、VR眼球追踪模块功能
评估在任何虚拟现实环境中的反应
下一代研究
沉浸式虚拟现实中的眼球追踪正在改变研究的方式,它为心理学、购物者研究、培训和绩效评估等领域的职业人士开辟了新方向的研究可能性。
分析
所有可用于眼睛跟踪眼镜的眼睛跟踪指标也可用于VR眼睛跟踪模块。这不仅包括注视的时间、热图、花费的时间等,还包括凝视映射。凝视映射将空间上的3D响应转换为2D回放和热图,这些回放和热图可以很容易地在参与者之间聚合,并可以提供快速的洞察力。
iMotions 提供与各种生物传感器的集成
集成和同步来自20多家独立供应商的50多种不同传感器,涵盖10多种模态。通过实验室流层添加更多传感器。实时转发数据并导入外部传感器/软件数据,并通过API将其循环回平台。
三、虚拟现实眼球追踪规格和产品
VR眼球追踪模块允许通过Varjo或HTC Vive Pro Eye收集眼球追踪数据,这两款设备都内置了眼球追踪功能。这些耳机是按照通用规格制造的,可以很容易地补充其他生物传感器和数据。
3.1 Varjo VR-2头盔
Varjo Technologies总部位于赫尔辛基,生产革命性的VR/XR硬件,开启了沉浸式计算的新时代——真实世界和数字世界在人眼分辨率下无缝融合。仿生显示技术可以让你像看真实世界一样清楚地看到虚拟和增强内容。
人眼分辨率
Varjo VR-2头盔是世界上具有人眼分辨率的VR设备。所述显示器Varjo头戴式耳机的分辨率达到了人眼可以看到的水平,创造了令人难以置信的视觉保真度,使用户能够完全沉浸在他们的环境中,并进行逼真的互动。使用红外照明方法进行眼睛跟踪,并结合计算机视觉算法,提供小于1度视角的眼睛跟踪精度。
视场每度60像素
Varjo的Bionic Display提供了当下其他品牌不具备的每度60像素的分辨率,相当于20/20视力。每一个细节、纹理、轮廓和颜色都像在现实世界中一样清晰。您可以阅读虚拟世界的文本并查看远处的对象。并且实时照明就像它在真实世界中一样出现。
3.2 HTC Vive Pro Eye
用于虚拟现实中的眼球追踪研究
Motions集成了HTC Vive Pro Eye VR头盔,支持VR眼球追踪数据收集,可与EDA(GSR)、ECG、(F)EMG等其他工具同步。HTC Vive Pro Eye集成允许研究人员在完全受控的虚拟环境中进行眼球追踪研究,而不会影响VR体验。
成熟技术
集成到VR头盔中的眼睛跟踪平台经过设计和测试,为世界上大多数人提供120Hz的眼睛跟踪,包括通过大多数眼镜进行跟踪。滑动补偿功能可处理耳机的移动,并保持准确性和校准,使用户在体验过程中能够自然移动,而不会损失眼睛跟踪性能。
通用产品
Vive Pro Eye VR系统旨在通过准确的眼球追踪技术来改善模拟、洞察和处理,使您能够看到用户所看到的内容并采取相应的行动。
四、成功案例
Northeastern University Alessandro Canossa博士使用iMotions进行了复杂的玩家行为研究,与iMotions之前相比,只有很短的时间。他凭借这项工作获得了论文奖。