中药鉴别实训仿真软件
一、开发目的
随着经济建设的发展,对创新型人才的需求不断增强,如何进行中药学类专业人才培养的教育改革,提高中药学人才的综合实践能力和创新能力,已成为医药院校面临的挑战。近年来,随着信息技术不断发展,虚拟仿真实验技术已被应用于中药学的教学,中药学虚拟仿真教学平台作为课堂教学辅助系统,发挥着积极的作用,如何在信息化环境下深入探索开展课堂教学与虚拟仿真教学平台应用深度融合的模式具有重要的意义。
对于现代教育药品(药学)类专业学生的职业技能的能力培养,必须将教学融入与工作任务相关的情境中,突出基于工作过程的教学内容,蕴含工作内容的实时教学场景是完成这一任务的重要辅助手段,是对现有教学手段和方法的重大突破。针对中药鉴定课程实践性强的特点,为使学生更好地掌握药材饮片的鉴别技术,采用多种富媒体资源与信息技术,建立的药品鉴定虚拟学习系统。为学生的专业学习提供了大量的资料,加深学生对课堂内容的理解,使学生更好地掌握药品的鉴别技术,深化学习的内容。
二、系统概述
中药鉴别实训仿真软件采用先进的三维仿真技术,逼真表现药店的三维场景,界面设计合理、美观、人机交互好,便于操作。软件专业针对中药鉴别课程实践性强的特点,为使学生更好地掌握药材饮片的鉴别技术,采用多种富媒体资源与信息技术,建立的药品鉴定虚拟学习系统。为学生的专业学习提供了大量的资料,加深学生对课堂内容的理解,使学生更好地掌握药品的鉴别技术,深化学习的内容。软件包含药用植物、植物来源、中药识别、真伪鉴别、显微鉴别和考核测评六大功能。系统并提供后台管理系统,便于教师对软件进行系统管理。
(一)系统前台
1、药用植物
药用植物依据中国药典2015年版(一部)进行开发,模块内包含200 种中药药品信息,药品以药用类别进行分类,用户在系统内学习药用植物的信息,点击药品进入药品详情页面,可点击查看原图或切换其他角度图片信息。通过此模块学生可进行药品信息的学习。
2、植物来源
植物来源模块内药材分类共有11类,药品以药用类别进行分类,以图片与文字的形式,将药品的用药形式/来源等基本医用信息阐述完整,药品描述依据以植物科+植物名+用药部位+采收加工方式进行呈现,用户可在系统内进行药品知识的学校。
3、中药识别
中药识别模块内包含350种药材信息,以三维或图片的形式呈现,并有详细的文字功效描述。系统支持用户放大缩小药品的三维模型,便于用户进行药品详情的查看学习。
中药识别模块内点击右侧上方练习,进入药品识别练习模块,界面左侧为的3D 模型及其形状说明并支持放大缩小旋转,用户输入药品平产及功效,提交过系统支持自动验证对错并存有记录。
4、真伪鉴别
真伪鉴别模块内包含包含80种真品及其伪品和混淆品,并具有详细的特征说明。选择待鉴别的药材,界面右侧为伪品的图片及其形状说明。可以点击图片浏览药材的各种类型的伪品。
真伪鉴别模块内点击右侧上方练习,进入真伪鉴别练习模块,练习模块需要学生鉴别真品和伪品并在相应的文本框内填入药材名称,系统自动判断对错并进行用户答题统计。
5、显微鉴别
显微鉴别模块内包含35药材,包含显微镜下特征说明,以药材粉末显微图片等素材内容呈现。用户可点击查看大图观看系统内所包含的显微镜下查看其微观照片,并附有详细的文字介绍信息,用户随时学习相关药材知识。
显微鉴别模块内点击右侧下放仿真练习,进入显微鉴别仿真模块,根据真实的显微镜鉴别流程,进行三维模拟仿真练习,让用户熟练掌握显微镜的使用方法及显微鉴别药材过程中的重点知识点。
6、考核
考核模块中包含:理论考核、实操考核、我的考核三部分。
理论考核:包含理论考试试卷,系统内自带试题1500道,并支持教师添加试题及试卷。
实操考核:包含认药考核、药材功效以及显微鉴别三种实操考核,支持教师任意发布系统内的考核任务形成试卷。
我的考核:包含登录账户内所参加的全部理论及仿真试卷,用户可点击查看。
(二)系统后台
系统提供后台管理功能,包含管理员端和教师端。管理员账号可以进行校内院系、专业和班级信息进行增删改查管理。教师账号可以进行学生管理、性状鉴定管理、真伪鉴别管理、显微鉴别管理、考核管理、统计管理等,根据每个教师的教学需求,进行个性化删减增加编辑新建等功能。
三、系统配置
教师机配置要求:
操作系统:win7旗舰版/windows server 2008及以上 64位
处理器:Inter(R) Core(TM) i5 CPU @ 2GHZ及以上
显卡:GeForce GTX660(2G显存)及以上
硬盘: 空闲50GB及以上
内存: 8GB 及以上
驱动程序:DirectX 11
学生机配置要求:
操作系统:Windows 7及以上64位
处理器:Inter(R) Core(TM) i5 CPU @ 2GHZ及以上
显卡:GeForce GTX660(2G显存)及以上
硬盘: 空闲50GB及以上
内存: 8GB 及以上
驱动程序:DirectX 11