摘要:本发明提供球形显示图像处理方法及系统,将待显示图像作为纹理贴图到模型或曲面上,再将此模型或曲面渲染至一立方体纹理或者直接渲染;根据立方体纹理建立用作球形显示的平面的目标图像;其中,目标图像与立方体纹理间的对应关系包括:目标图像位于极坐标系中,目标图像的各个像素点所对应像素点坐标通过极坐标表示;各个像素点的极坐标对应转换有三维坐标系中球面上的三维坐标点,将通过各该三维坐标点在立方体纹理采样获得的各点的颜色值赋予对应目标图像上像素点;在实际实现中,借助图形平台directx或opengl中顶点shader执行算法变换,通过图形显卡实现高效率高质量转换输出,使显示无盲区显示灵活,运行效率高。
- 专利类型发明专利
- 申请人无锡羿飞科技有限公司;
- 发明人袁学忠;陈龙;
- 地址214213 江苏省无锡市宜兴市屺亭街道荆邑北路109号宜兴创业园D8栋
- 申请号CN201510624734.1
- 申请时间2015年09月25日
- 申请公布号CN106558017A
- 申请公布时间2017年04月05日
- 分类号G06T3/00(2006.01)I;