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    三维虚拟人嘴部运动的实现方法

      摘要:本发明公开了一种三维虚拟人嘴部运动的实现方法,用于解决现有虚拟人嘴部运动控制方法虚拟人嘴部运动粗放的技术问题。技术方案是首先获取三维人脸网格数据模型;其次根据嘴部的运动特性在模型的嘴部区域选择特征点作为运动控制点;最后采用柔性四杆机构模型,把嘴部区域的点看做从动杆上的一点,取曲柄的旋转角速度为控制参数,根据机架、曲柄、连杆、摇杆之间的位置关系和曲柄的初始安装位置,以及曲柄旋转角速度等输入参数,得到嘴部区域点的转动角度从而驱动嘴部区域网格点的运动,模拟真实的嘴部运动,并通过对顶点缓冲区域顶点的处理消除边界处的过拉伸现象。本发明通过调整柔性空间机构的位置关系,实现了更丰富的嘴部细腻运动。
    • 专利类型发明专利
    • 申请人西北工业大学;
    • 发明人吴坚坚;吕国云;樊养余;郭哲;王毅;齐敏;
    • 地址710072 陕西省西安市友谊西路127号
    • 申请号CN201410124428.7
    • 申请时间2014年03月28日
    • 申请公布号CN103903294A
    • 申请公布时间2014年07月02日
    • 分类号G06T13/40(2011.01)I;