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    一种三维怪物模型的生成方法

      摘要:本发明公开了一种三维怪物模型的生成方法,包括如下步骤:(1)选择合适的输入模型集合;(2)从输入模型集合中选取基础模型和辅助模型;(3)得到抽象基础模型和抽象辅助模型;(4)对抽象基础模型的结构进行变异操作,得到抽象结果模型;(5)将抽象结果模型实例化,并筛选出符合生物功能约束的结果模型;(6)循环(2)~(5),得到结果模型集合,取出一个最多样化的子集;(7)选择出满意模型集合;(8)循环(2)~(7),得到预定数量的满意模型,选择下一代模型集合;(9)选择下一代背景集合;(10)循环(2)~(9),直至完成所有三维怪物模型的生成。本发明方法自动反馈用户选择,得到足够数量的多样化的怪物模型。
    • 专利类型发明专利
    • 申请人浙江大学;
    • 发明人郭雪昆;金小刚;
    • 地址310027 浙江省杭州市西湖区浙大路38号
    • 申请号CN201410017209.9
    • 申请时间2014年01月15日
    • 申请公布号CN103778652B
    • 申请公布时间2016年09月14日
    • 分类号G06T13/40(2011.01)I;