STEP1 对触摸式大屏显示器的理解
在传统的教学环境中,教育手段主要包括以下几种:
传统课堂授课(黑板、PPT)
企业实习(通常只能接触到低层次工作,难以涉及策划、管理类岗位)
使用企业真实管理软件(缺乏与人和其他业务交互的内容)
搭建仿真工作环境(成本高,实际应用价值有限)
教育软件的优势:
成本低:软件模拟比购买设备和搭建企业环境便宜,且可让大量学生同时使用。
岗位完整:模拟实习比真实企业实习更全面。
教学与辅导结合:在模拟实习中穿插教学环节,帮助学生更好地掌握知识。
模拟极端情况:可以在软件中模拟真实企业不愿发生的情况,如负债、破产等,达到独特教学效果。
触摸式大屏显示器的特殊用途:
互动功能:比电视机、投影仪更具互动性。
多点触控:支持滑动和多点触控,操作更灵活。
直接操作:可以直接用手或专用笔进行点击和书写。
STEP2 和现有软件的直接结合
现有教学软件基于Windows系统的B/S架构,使用键盘和鼠标操作。触摸式大屏幕可以直接使用这些软件,但存在以下问题:
左键操作方便:触摸屏可以方便地进行左键操作。
分屏和键盘操作不便:在分屏和键盘操作中,触摸屏的使用体验不佳。
大材小用:现有软件未能充分利用触摸屏的特性。
STEP3 对现有软件可进行的优化修改
“触摸化”修改:
复制粘贴优化:在可能复制的内容旁增加“复制”按钮,点击后内容复制到剪贴板,并提示“已复制”。
粘贴按钮:在所有输入框后增加“粘贴”按钮,点击后将剪贴板内容粘贴到输入框。
输入框优化:在需要输入时,点击输入框弹出操作系统自带的输入键盘。
另一种应用方式:
操作点评:老师通过触摸屏同步显示学生操作过程,进行实时点评。
报表点评:老师通过教师端监控学生操作情况,使用触摸功能进行画圈、涂色、标记等操作,进行点评和指导。
STEP4 如果进行定制开发
以学生角度设计:
操作简化:尽量采用“鼠标左键”操作,减少复杂输入。
画面优化:根据大屏幕高分辨率特点,定制设计画面、动画、视频,充分利用大屏幕显示效果。
以教师角度设计:
电子沙盘:教师通过触摸屏控制“回合推进”,实时显示学生数据对比和策略实施情况,提高课堂时间利用率。
商业竞争模拟:教师在触摸屏上显示学生数据,手动推进季度,激发学生兴趣。
STEP5 其他的问题与设想
多学生操作:
分屏操作:考虑支持两个学生同时点击,解决Windows“当前窗口”问题。
定制平躺触摸屏:
沙盘式教学:开发适合4个学生同时操作的软件,考虑多人点击问题和屏幕形状(正方形)。
拓展设备开发:
翻页笔:充分利用翻页笔进行教学操作。
迷你鼠标和小型键盘:扩展操作范围,减少对“鼠标左键”的依赖。
学生识别设备:开发指套等设备,系统能够区分不同学生的点击操作。
总结
通过将触摸式大屏显示器与教育软件结合,可以显著提升教学体验。通过优化现有软件和定制开发新功能,可以充分利用触摸屏的互动性和多点触控特性,提升学生的参与度和教师的教学效率。同时,考虑多人操作和拓展设备的开发,可以进一步丰富教学场景,提升教学效果。