随着近年来技术通关、硬件升级,使VR设备可以实现令人叹为观止的效果,同时也在教育领域拥有了更加广泛的应用价值。不局限于基础教育和高等教育领域, VR技术对一些在实际操作中成本较高、或较大危险性的职业教育领域中也大有可为。
2021年7月24日,中华人民共和国教育部实施“双减”政策,要求在做好减轻学生过重的作业和校外培训负担的“减法”,也要做好促进学生全面发展、健康成长的“加法”。《健康中国行动(2019-2030年)》指出,我国每年因伤害死亡人数约68万人,其中84%左右为交通事故伤害、溺水、中毒、踩踏等常见伤害导致,青少年安全教育问题不容小视。
青少年在成长过程中不但应该掌握科学知识,也应掌握各种安全自救技能,超级队长从青少年儿童科普安全教育出发,首创“大屏+VR多人互动”的沉浸式科普安全学习体验产品——VR科普安全站。内置数百部“安全教育、科普学习、云上游学”等多方面VR科普安全知识内容,打造沉浸式VR科普学习新模式,围绕解决科普与安全学习过程中“内容抽象不易理解、学习形式单一、体验方式落后”等问题,努力提升教师和学生安全意识和自护自救能力。无论是哪个学科哪个领域,只要其知识能用可视化形式展现,尤其是现实生活中不能展示的,或者展示成本较高、效果不好的,它就适于用VR技术。
VR突破传统空间局限性和交互局限性,实现虚拟空间内多物体、 多人物的交互操作演练,解决现实中高危险、高成本、高复杂等实操问题,为学生们提供安全无危险、设备无损耗、模拟无误差的沉浸式实践教学环境。
VR科普安全站的推出进一步夯实了超级队长XR工作站系列产品矩阵,也体现了超级队长打造普惠VR产品,服务1亿学习劳动者的决心和实力。超级队长成立于2015年,是的虚拟现实技术(VR)开发应用公司,拥有超过600家线下品牌体验店(终端) ,落地过数百个VR行业应用解决方案案例,是华为,中国移动,微软,英特尔等全球VR/AR相关领域的重要合作伙伴。
未来,超级队长将继续投入到智慧教室、创客教室的建设之中,科技将为学习者带来更加便利、舒适、有效的学习环境,并进一步促进学与教的变革。在VR虚拟现实产业蓬勃向上的未来,超级队长也将在VR+教育领域不断创新突破,为国家素质教育、科普知识传播事业增添助力。