早期,视听信息管理基于通用计算机和软件平台。从2008年开始,根据不同时期的主流技术发展,视听信息管理的发展大致分为三个阶段:(分享资源来源专业视听)
第一个阶段从2008年前后开始,当时所有的视听信息管理产品都处于硬件化阶段。这个阶段最显著的特点是:产品、设备以高性能、专用芯片(如DSP、FPGA)为核心。这个阶段出现了大规模矩阵、拼控和数字音频处理器等产品,同时,视听信息管理系统和产品的功能、定位比较单一。视频类产品专门针对视频处理,如大屏拼接系统解决多信号拼接和上屏显示需求,矩阵产品解决多信号切换问题,音频DSP专门完成音频信号处理、调音。这个阶段视听信息管理表现出集中化的形态,仅适用于本地化使用,解决本地应用问题。
第二个阶段从2010年开始。自2010年起互联网及应用呈爆发式增长,视听信息管理利用计算机网络作为信号传输媒介,整个视听信息管理进入网络化时代,并一直延续至今。
这个阶段,几乎所有的厂商都进行网络化转型,并开发出大量网络化产品,视频方面包括分布式、HDBaseT和SDVoE传输等,音频方面有CobraNet、Dante等传输技术。本阶段视听信息管理大部分依托局域网进行信号传输,产品功能定位依然比较单一,视频、音频分别独立。
2016年,视听行业发现网络可以让原本独立的视听系统做更多的事情,厂商也不再满足于视频产品只解决视频问题、音频厂家只做好音频,厂商可以通过网络把音频和视频系统结合在一起。在全面IT化、信息化建设的时代背景下,整个视听系统开始进入一个功能大融合阶段。
从2017年开始,在网络化的基础上,包括大屏、坐席、会议等等各种业务的视听系统都处于融合阶段。一套系统可以满足各种使用需求;视听解决方案也基于网络化、分布式去构建,而且产品的能力也有了大幅提升,不再只是单一的音视频处理,很多设备同时具备音视频信号处理、环境控制、外部信息采集等功能,实现了AV系统的大融合。
分布式――网络化时代的视听信息管理技术产物
分布式技术在视听信息管理系统网络化时代诞生的,经过多年的市场考验,已被行业和用户广泛认可。
相比于第一阶段的集中式、硬件化特点,分布式全面使用网络化技术,以网络为视听信息传输媒介,极大提升了视听系统的应用价值,也被用户确实地看到、感受到其价值所在
分布式架构与生俱来的技术优势不仅包括:去中心化、通过网络可无限扩展、单一节点故障不影响整个系统运作等等,而且分布式被用户所认同的真正原因还有以下三个方面:
第一,分布式技术使得视听信息管理产品和系统的部署范围逐步扩大。从早期硬件化时代的小房间、单空间、独立指挥中心等本地化应用,扩展到整栋楼、整个园区甚至跨地联通。
第二,随着部署范围的扩大,用户管理能力也逐步提升。不仅仅体现在管辖区域的扩展上,还包括所管理的信息层级呈指数级提升;原来本地化系统只能管理几十路、上百路信号,分布式技术引入后可管理多达几万、十几万路信息资源;过去只能单纯管控视听信息,现在分布式可管理周边环境设备和数据信息。帮助用户实现更高效、更大范围的管理,大幅提升了用户的管理能力。
第三,全面覆盖各种业务。通过分布式系统全面的资源和信息融合能力,用户得到的不再只是看见和听到级别的信号管控,而是能够对多个业务系统进行联合调度、彼此协作,业务范围极大扩展,为用户带来更便利、更高效的工作方式。
随着大数据时代的来临,未来信息流动必然跨区域。本地化的分布式系统将无法适应大数据时代的跨区域信息流动需求。